Que las decisiones pasadas no te conviertan en esclavo de tu futuro. Eso no implica ser una veleta y cada día pensar una cosa diferente, pero es que el tiempo hace eso: el tiempo nos cambia, nuestros intereses evolucionan.
Si nos conectamos demasiado a lo que un día quisimos ser, vamos a ser esclavos toda nuestra vida.
— Magoz
Magoz (@magoz) es un ilustrador conceptual de Vilanova (Barcelona) que ha trabajado para periódicos y revistas internacionales de la talla del New York Times, el Wall Street Journal, el Scientific American, Wired Magazine o el Financial Post.
Además de ilustrar, Magoz, que realmente se llama Michael Punzano (Mike para los amigos), es programador, blogger, conferenciarte y hace animaciones, y también se ha pasado varios años viajando por el mundo como nómada digital.
Para mí, Mike no sólo es un artista brillante, sino que por encima de todo es una persona espectacular, con un buen corazón y con unas ideas y unos principios muy claros que le han llevado hasta donde está, y lo vas a poder comprobar en esta entrevista que le he hecho y que he decidido dividir en 2 partes.
En la primera parte (el episodio #18), Mike y yo cubrimos toda su trayectoria, desde sus inicios como grafitero y su época viajera, hasta su vida actual en Malmö (Suecia), y hablamos de temas tan interesantes como…
- De dónde viene el pseudónimo Magoz con el que Mike firma todos sus trabajos
- Qué hizo Mike para encontrar su voz y desarrollar su propio estilo como ilustrador
- Cuál fue la estrategia que siguió Mike para conseguir sus primeros clientes internacionales
- Por qué Mike decidió dejarlo todo e irse a viajar por el mundo con una mochila
- O qué fue lo que llevó a Mike a abandonar la vida nómada y establecerse con su novia en el sur de Suecia
En la segunda parte (el episodio #19), Mike y yo charlamos sobre un montón de temas variados, entre ellos el de cómo enfocar tu carrera profesional si eres ilustrador, dibujante, diseñador gráfico o similar, y tocamos temas tan interesantes como…
- Cómo encontrar tu propia voz como artista y por qué es tan importante
- Qué debes tener en cuenta a la hora de crear tu primer portfolio
- Cuál es la mejor estrategia para conseguir clientes en el mundo del arte
- Cómo cobrar un precio justo por tus ilustraciones o dibujos
- Cuál es la estrategia que siguió Mike para aprender a programar por su cuenta, y que sigue utilizando hoy en día cada vez que tiene que aprender una nueva habilidad
De todas las entrevistas que he grabado, esta es una de las que más he disfrutado, porque es muy filosófica y está llena de ideas súper potentes, así que creo que te va a encantar.
Pero bueno, prefiero no adelantarte nada para no estropearte la sorpresa, así que sin más dilación, te dejo ya con el gran Mike Punzano «Magoz».
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Enlaces del episodio #18
Dónde encontrar a Mike:
Mencionado en el episodio:
- Pandemia Fanzine [41:06]
- Mailchimp [45:22]
- Active Campaign [45:23]
- Ilustración conceptual [1:06:24]
- Scientific American [1:32:04]
- New York Times [1:32:04]
- The Wall Street Journal [1:50:02]
- Tumblr [2:42:19]
Personas mencionadas:
- Miguel Porlan [50:41]
- Miguel Montaner [50:43]
- Emilio Duró [1:57:48]
- Jose Lorenzo [2:46:44]
Índice rápido del episodio #18
0:52– Presentación del invitado
2:44 – Inicio de la entrevista
2:44 – Cómo conocí a Mike
5:05 – Por qué se llama Michael
7:58 – A los 14 años empezó a pintar grafiti. Qué fue lo que le atrajo del grafiti y qué tipo de grafiti pintaba
11:50 – Cómo se le ocurrió el nombre de Magoz y qué significa esa palabra
15:16 – Cómo se hace un grafiti a grandes rasgos y cuánto se tarda en hacer un mural
19:45 – Cómo surgió el convertirse en grafitero freelance cuando tenía 16 años y cómo le encontraban sus clientes potenciales
25:02 – Cuál fue su primer encargo de pago en esa época y qué tal se cobra por los grafitis
28:10 – Qué pensaban sus padres de que hiciese grafitis
29:56 – Cómo era el Mike estudiante y cómo compaginaba el ir a un colegio religioso y sacar muy buenas notas con la rebeldía inherente al grafiti
35:23 – Cuando acabó el instituto se matriculó en una escuela de ilustración. Por qué decidió tomar este camino y no ir a la universidad y cómo fue su experiencia en esta escuela
38:40 – Qué es la ilustración y cuál es la diferencia entre el dibujo y la ilustración
40:33 – En 2009 sale de la escuela de ilustración y decide crear con un par de amigos una revista de ilustración gratuita llamada Pandemia Fanzine. Por qué tomó esta decisión, qué esperaba conseguir con esta revista y qué tal acogida tuvo
46:23 – Cuál cree que fue la clave para que el equipo de Pandemia Fanzine permaneciese unido todo el tiempo, cómo se organizaban y cómo funcionaba la toma de decisiones importantes
52:07 – Pandemia Fanzine no solo no generaba ingresos sino que tenían gastos. De qué vivían Mike y sus amigos durante esos años
1:02:25 – Qué fue lo más importante que aportó a su vida y a su carrera la etapa de Pandemia Fanzine
1:05:12 – Cómo define su voz
1:07:31 – En noviembre de 2012 deciden dar por concluido Pandemia Fanzine y en mayo de 2013 empiezan Crean. En qué consistía este nuevo proyecto y por qué tomaron esta decisión
1:10:37 – Qué tal acogida tuvo Crean
1:14:16 – En paralelo con Crean, decidieron lanzarse al mercado laboral. En el caso de Mike, qué fue lo que le hizo darse cuenta de que ya estaba listo para empezar a trabajar como ilustrador
1:18:55 – Cuál fue la estrategia que siguió para empezar a trabajar como ilustrador
1:23:42 – A raíz de los e-mails que envío para empezar a trabajar, le respondió una agencia de Canadá que representa a ilustradores internacionalmente. Cómo funciona estas agencias y qué tal le fue con ellos
1:30:47 – Cuáles fueron sus primeros encargos, cómo se sentía y cómo le salieron
1:33:51 – Durante un tiempo, Mike y sus amigos compaginan sus carreras profesionales, hasta que deciden cerrar Crean. Qué fue lo que les hizo tomar esa decisión
1:36:57 – Un mes antes de cerrar Crean lo dejó todo para irse a vivir a Inglaterra: dejó a su novia de 5 años, vendió su furgoneta, regaló tus sprays de pintura y se fue a Bristol con una mochila. Por qué hizo esto
1:40:05 – Por qué decidió dejar a su novia y vender sus cosas al irse a Bristol
1:47:29 – Cómo se tomaron sus padres, sus amigos y su novia el que decidiera irse a Bristol
1:48:43 – Cómo le fue en Bristol
1:50:48 – Cómo era su día a día en Bristol
1:52:37 – Cómo conoció a su novia Elina
1:56:10 – La vida te recompensa, pero para encontrar lo que quieres, tienes que entrar en el sitio adecuado, tienes que entrar en el camino adecuado
1:58:03 – ¿Le sirvieron los meses en Bristol para desatascarse y para crecer a nivel personal?
2:00:39 – Dónde se fue después de Bristol
2:02:06 – Cómo se organizaba para viajar y trabajar a la vez
2:10:18 – Cómo viajaba su novia siendo músico
2:13:33 – Por qué decidió empezar un blog
2:17:39 – Anécdotas durante su viaje
2:26:54 – Qué impacto tuvo para Mike el año que pasó recorriendo Asia de mochilero
2:32:00 – En verano de 2016 Mike y su novia decidieron establecerse en Madrid. Por qué decidieron que había llegado el momento de dejar la vida nómada
2:41:26 – En Madrid comenzó a hacer animaciones; cómo surge esto y qué es lo que le llama la atención de la animación como para meterse en ello
2:47:57 – Cómo se crea una animación
2:55:14 – En 2018 Mike y su novia deciden establecerse en Malmö, una ciudad al sur de Suecia. Por qué Suecia y por qué Malmö
2:58:14 – Cómo ha cambiado su estilo de vida desde que se estableció en Suecia
3:03:29 – A qué se dedica actualmente
3:06:55 – Cómo es un día normal en la vida de Mike
3:11:47 – ¿Está contento con su vida ahora mismo?
Enlaces del episodio #19
Dónde encontrar a Mike:
Mencionado en el episodio:
- Squarespace [34:06]
- Adobe Portfolio [34:12]
- Cargo Collective [34:30]
- WordPress [34:37]
- Semplice [34:38]
- Nike [58:04]
- APIM [1:01:46]
- APIC [1:01:46]
- APIV [1:01:46]
- Pricing helper [1:02:07]
- Illustration tools [1:02:19]
- Society6 [1:21:44]
- Age of Empires [1:33:32]
- Counter-Strike [1:33:33]
- Subreddits [1:35:45]
- Feedly [1:36:12]
- Udemy [1:36:51]
- Cover Flow [1:37:46]
- Make [1:43:02]
- Adobe Illustrator [1:45:15]
- After Effects [1:45:21]
- Blender [1:45:43]
- Notion [1:46:44]
- Evernote [1:46:54]
- Airtable [1:46:55]
- Google Docs [1:46:55]
- Procreate [1:50:02]
Personas mencionadas:
- Pieter Levels [1:42:50]
- Walter Isaacson [1:54:51]
Libros mencionados:
- Siddharta [1:53:41]
- Steve Jobs [1:55:12]
- Einstein [1:56:56]
- Mientras escribo [1:57:23]
- Demian [1:59:08]
- El lobo estepario [1:59:19]
Índice rápido del episodio #19
0:47– Presentación del invitado
2:28 – Inicio de la entrevista
2:28 – Qué le recomendaría a una persona que está acabando el instituto y quiere ganarse la vida pintando
11:05 – Cómo saber cómo formarse, con quién formarse y dónde formarse
16:28 – Cómo se desarrolla la voz propia, sin caer en ser una copia de otro
23:36 – Cómo sabes cuándo es el momento de dar el salto al mercado laboral y empezar a ganar dinero
30:24 – Cómo diseñar un buen portfolio
33:41 – Herramientas que recomienda para crear un buen portfolio
35:18 – Qué estructura debe tener un porfolio
37:51 – Si eres diseñador gráfico, ¿deberías hacer un currículum más elaborado o debería seguir siendo simple?
43:36 – Una vez tienes el portfolio preparado, qué proceso recomienda seguir para empezar a promocionarte y conseguir tu primer trabajo
46:54 – Cuáles son las figuras clave de una empresa a las que recomienda contactar
52:39 – En el mundo de la ilustración, qué hay que hacer para que un cliente quede muy satisfecho contigo
57:27 – Cómo ponerle el precio correcto al arte
1:06:32 – ¿Es posible bien ganarse bien la vida trabajando solo con clientes españoles o recomienda buscar lo antes posible clientes internacionales?
1:10:54 – Cuál es el proceso desde que recibes un pedido hasta que te pagan
1:14:23 – Cómo le va vendiendo sus ilustraciones online y en qué casos recomienda crear una plataforma online para venderlas
1:21:21 – Páginas que permiten gestionar el stock y los envíos
1:22:41 – Cómo se controla la piratería
1:26:06 – Cómo ve el mercado actual de la ilustración
1:30:24 – ¿Hay alguna disciplina muy demandada en este momento?
1:33:04 – Cuándo y cómo aprendió programación y diseño web
1:35:06 – Qué proceso sigue cuando quiere aprender algo desde cero
1:38:12 – Sobre su proyecto Illustration Tools
1:44:54 – Qué herramientas (software y hardware) utiliza para hacer su trabajo
1:50:24 – Cuándo se hizo vegano y por qué
1:53:00 – De todos los libros que ha leído, cuáles han sido los 3 que más le han marcado
1:59:40 – Qué planes tiene para el futuro
2:04:46 – Dónde encontrar a Mike